Mystic Quest, connu aux Etats-Unis sous le nom de Final Fantasy Adventure, est un jeu développé, publié et distribué par Squaresoft pour Game Boy en 1991, qui arrive sur le marché européen en novembre 1993. En tant que spin-off de la série Final Fantastique, nous sommes confrontés à un RPG d’action de toute qualité qui fut le premier jeu de la saga Mana.
Le système de jeu est très similaire à un Zelda, nous sommes donc face à un jeu où nous pouvons marcher dans un monde ouvert pendant que nous combattons les ennemis de toutes sortes avec des épées propres, tandis que nous pouvons visiter les villes, les châteaux et, bien sûr, les donjons habituels où nous devrons accomplir une tâche spécifique et finirons souvent par une confrontation contre un patron, tout cela tout voir avec une perspective descendante. Cependant, le jeu en question a plus d’éléments rolero que la saga Nintendo, y compris des éléments tels que l’expérience, les points de vie, la défense et l’attaque. En obtenant suffisamment d’expérience, notre héros augmentera en niveau en augmentant les valeurs des points de vie, de la défense et de l’expérience mentionnés précédemment. Aussi à l’occasion nous serons accompagnés d’un personnage qui ne peut pas être contrôlé par le joueur et qui peut nous aider plusieurs fois. Nous sommes également autorisés à tuer des gens dans les villages, une caractéristique qui n’est pas commune même dans les RPG actuels.
La section technique est très bonne. Graphiquement, on nous montre quelques caractères d’une taille adéquate, un design correct et avec de bonnes animations, en plus d’une variété d’ennemis de différentes tailles et tous avec des dessins originaux et bons, mettant en évidence les boss finaux, dont certains sont assez grands. Les scénarios à travers lesquels nous évoluons sont bien définis et variés, détaillés et très bien définis, et vous ne réalisez presque pas l’absence de couleur. Les mélodies qui nous accompagnent sont variées, de bonne qualité et adaptées à chaque moment, pouvant être tristes, animées ou sombres selon la situation, alors que les effets sonores sont plus simples, mais les résultats sont obtenus.
jouabilité, le contrôle du protagoniste est très simple et tous leurs mouvements et attaques sont très faciles à effectuer, en même temps que les menus disponibles sont très intuitifs et faciles à utiliser et que la réponse aux commandes transmises par le pavé de contrôle est assez rapide D’autre part, le jeu a une extension plutôt intéressante et une difficulté bien ajustée, bien qu’il soit un peu plus compliqué que dans Secret par exemple de Mana pour frapper les ennemis.
Le monde est menacé par le Seigneur des Ténèbres, qui cherche le pouvoir de l’arbre de Mana, la source de mana du monde, afin de dominer le monde. À côté d’elle, un mystérieux magicien nommé Julius, qui a des motifs secrets. Le héros (appelé Sumo dans la version japonaise originale), un gladiateur, dont les parents ont été tués par le Seigneur des Ténèbres, est emprisonné par lui et forcé de se battre tous les jours pour le divertissement personnel du Seigneur des Ténèbres. Un jour, l’ami du héros, Willy, lui dit quand il meurt que le mana est en danger et doit informer Bogard, un chevalier de Gemma. Le héros s’échappe et surprend Julius en train de parler au Seigneur des Ténèbres et lui dit que le sanctuaire de l’arbre Mana se trouve au sommet de la cascade près de Glaive et que l’on ne peut y accéder qu’en cherchant la fille qui détient la clé. Quand le Seigneur des Ténèbres découvre sa fuite, il poursuit et jette du haut d’une cascade, supposant qu’il est mort à l’automne.
Le jeu se développe dans un monde assez vaste. Comme objets d’aide, nous avons une bonne poignée d’objets que nous pouvons acheter ou mettre en route, en mettant en évidence les diverses armes, outils et objets de diverses utilisations tels que ceux qui restaurent la santé ou ceux qui nous guérissent d’un état altéré tel que l’empoisonnement. Les armes affecteront non seulement notre pouvoir, mais dans de nombreux cas, elles serviront également à d’autres fins, comme la destruction de certaines roches. Entre les outils il souligne un pour casser des roches et même quelques murs peuvent être chargés.
Bref, un très bon roleplay rolera pour Game Boy, qui constitue la première partie de la saga Mana, dont la suite, Secret of Mana, est l’une des mon action RPG préférée de Super Nintendo. Fortement recommandé .