Kid Chameleon

Sega Mega Drive - Genesis

Kid Chameleon est un jeu développé et distribué par Sega pour Megadrive en 1992. C'est une plateforme de bonne qualité avec une particularité: le protagoniste peut changer d'apparence en fonction du casque qu'il porte.

Apparemment, il s'agit de une plate-forme typique. Comme dans le reste des titres du style, le protagoniste sautera, collectera des objets qui tombent en frappant la tête avec des pierres, mettra fin aux ennemis qui sautent par-dessus leur tête, mais ce qui différencie ce jeu des autres est que dans certaines de ces pierres les casques sont cachés, et quand le protagoniste les mettra il changera son apparence et aura de nouvelles compétences, de devenir un samouraï et d'être capable d'effectuer des attaques avec le katana jusqu'à ce qu'il soit capable de casser les murs avec sa tête

être parmi les meilleurs de la console, répond aux restes. Les graphismes du protagoniste et les ennemis sont bons, peut-être un peu petit le sprite de Kid Chamaleon, mais ne s'affrontent pas avec le reste du jeu. Les scénarios sont bien conçus et variés. La musique change dans chaque phase et ne dérange pas, et les effets sonores sont limités pour se conformer.

L'aspect jouable n'a pas été négligé non plus. Le personnage est très facile à contrôler et il est facile d'effectuer toutes ses actions, en plus de réagir rapidement aux commandes du pad. Comme point négatif, nous avons la lenteur de la collection d'objets, ce qui nous fera parfois perdre du temps, et perdre du temps peut signifier perdre une vie.

L'argument nous parle d'une salle de récréation et d'une machine à hologrammes qui hallucinait. la fille mais qui avait un piège. Il a promis des émotions fortes, mais non seulement il l'a accompli, mais il l'a porté à ses dernières et permanentes conséquences. Kid, le gamin le plus féroce du quartier, était difficile à impressionner. Mais quand quelque chose l'attirait à cet extrême, il n'y avait rien qui puisse lui résister.

Mais avec cette machine qui s'appelait le Wild Side, il semblait que les choses allaient changer. Quelques minutes après la fermeture des portes, Kid réalisa que ce que ses amis criaient de l'extérieur était vrai. Mais il s'en fichait. Il était tellement ravi de ce qu'il voyait autour de lui qu'il n'avait pas d'yeux pour regarder autre chose, pas même que le propriétaire de la machine quittait précipitamment les lieux. Et puis il a compris qu'il était enfermé dans la machine. J'ai dû terminer le jeu pour échapper

Chose qui devra être faite dans un total de 40 phases, ce qui est une indication de la durée énorme de ce titre. En outre, les phases sont divisées en sous-niveaux, et tous sont très variés, donc il n'y a pas de place pour l'ennui.

En résumé, nous avons un jeu hautement recommandé pour les fans du genre, et que diable, pour les autres aussi.

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