Clockwork Knight

Sega Saturn
Clockwork Knight est un jeu développé, publié et distribué par Sega pour Sega Saturn en 1994, atteignant le marché européen en août 1995. C'est un jeu de plateforme amusant, l'un des premiers du genre à l'époque de 32 bits, ce qui est amusant et d'une qualité assez élevée, bien qu'il ait le handicap de sa courte durée.

Le jeu est un titre de plateformes de défilement horizontal dans la lignée d'un Mario ou d'un Sonic. Nous y contrôlons une sorte de chevalier cuivré qui doit passer par chacun des niveaux jusqu'à la fin d'une phase spécifique. Ce monsieur peut courir, sauter et attaquer avec une main semblable à l'épée, que nous pouvons utiliser pour enrouler certains objets. Même certains ennemis devront être liquidés pour les détruire, en leur donnant d'abord une poussée pour les étourdir, bien qu'avec cela nous puissions aussi ouvrir des passages. Pour le remonter, appuyez simplement sur le bouton d'attaque à plusieurs reprises. Tous les trois niveaux, nous affronterons un boss final, dont le design complexe et original ressemble au travail de Treasure. Pour surmonter chaque niveau nous avons un certain temps, et aussi normalement avec trois unités de vie.

La section technique est superbe. D'une part, nous avons des personnages très originaux d'une qualité irréprochable, créés avec des sprites 2D pré-rendus de modèles 3D haute résolution, similaires à ceux de Donkey Kong Country ou Killer Instinct, en plus d'avoir des boss impressionnants dans 3d Bien que fondamentalement un jeu 2D, la sensation tridimensionnelle des scénarios est totale, avec un excellent sens de la profondeur, en plus d'être variée, détaillée, très originale et avec une atmosphère parfaite. La musique qui accompagne l'aventure est également à enlever le chapeau, y compris la mélodie d'introduction fantastique de Reiko Walters dans le plus pur style de Broadway, et le reste maintient cette même qualité. D'autre part, les effets du son ne sont pas trop nombreux, mais ils ne sont pas rares et conservent une qualité plutôt élevée.

Déjà dans le thème du gameplay, il faut ajouter que la manipulation et le contrôle du protagoniste sont les plus simple, et met en évidence à son tour pour combien il est facile d'effectuer tous les mouvements et les compétences que le gentleman est capable, avec la réponse en temps opportun aux commandes transmises par le pad. Le jeu a une difficulté ajustée, et la vérité est que ce n'est pas difficile, mais la grande faiblesse de ce jeu est son extension. Le nombre de niveaux est assez bas, car au début cette livraison et sa deuxième partie allaient être le même jeu, mais pour une raison ou une autre à la fin, il a été décidé de le diviser en deux morceaux.

Sir Tongara de Pepperouchau III (Pepper pour faire court) est un soldat de jouet. Il est amoureux de la princesse fée du mécanisme de la montre, Chelsea, dont la voix réveille les jouets de la maison tous les soirs à minuit. Mais il est maladroit et quelque peu railleur, surtout comparé à son rival amical Ginger, qui veut aussi conquérir le cœur de Chelsea.

Une nuit, Chelsea est prise par une force inconnue, qui hypnotise aussi certains des jouets mineurs pour les transformer en sujets féroces et entraver toute personne qui tente de le sauver. S'il n'y a pas de voix pour les réveiller, alors les jouets ne reviendront plus jamais, et c'est pourquoi Pepper et Ginger sortent pour trouver Chelsea avant qu'il ne soit trop tard

Pepper, qui est logiquement celui que nous conduisons, devra remplir son rôle. mission dans un total de 12 niveaux divisés en 4 phases, comme vous pouvez le deviner sont trop rares, et aussi pour voir l'histoire complète, vous devez jouer la deuxième partie, parce que comme je l'ai dit les deux sont en fait le même jeu. Pour nous aider dans l'aventure nous avons quelques points d'intérêt tels que les vies supplémentaires ou les différentes clés qui remplissent la barre de santé.

En conclusion, une très bonne plate-forme pour Sega Saturn, avec un aspect technique impeccable et avec un développement amusant, addictif et original. Si le jeu est considéré comme une unité avec sa deuxième partie, ce serait un chef-d'œuvre. Mais comme nous nous concentrons seulement sur cette première partie, elle reste dans Fortement recommandé .

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