Vectorman

Sega Mega Drive - Genesis

Vectorman est un jeu développé par BlueSky Software et publié et distribué par Sega pour Mega Drive en 1995, coïncidant avec sa sortie sur le marché européen en novembre de la même année. C'est une très bonne plate-forme et un jeu d'action avec une section technique enviable qui a été vendue à l'époque comme la réponse de Sega au Pays Donkey Kong de Super Nintendo.

Fondamentalement, c'est un jeu typique dans lequel nous avancerons à chaque bug qui bouge et saute d'une plateforme à l'autre. En plus de sauter et tirer, Vectorman peut être propulsé dans l'air avec les propulseurs de ses pieds et a la capacité de se transformer. Il a également quelques phases qui rompent avec la ligne des plates-formes pour offrir des défis dans lesquels la compétence compte, en plus d'autres qui présentent de petits tests contre la montre, de sorte que la variété est assurée. Aussi à la fin des phases nous affronterons un boss final, qui assumera l'apparence d'adversaires spectaculaires. Un détail négatif est qu'il n'y a pas beaucoup de variété d'ennemis, mais à mon avis c'est un échec mineur, donc le jeu est toujours très divertissant.

La section technique est une explosion. Le jeu utilise des modèles rendus dans la conception de niveaux et de personnages et a des graphismes spectaculaires qui simulent la 3D, sans oublier les étonnants effets spéciaux des tirs et des explosions et sa lumière incroyable. De plus, le design de Vectorman est très bon et possède des animations incroyables et, bien que les ennemis ne soient pas très variés, ceux qui le sont sont très bien conçus. Les scénarios sont aussi très bons, aussi variés et très originaux, bien qu'il soit accusé d'une certaine répétition d'éléments. La bande-son est également haute. Les compositions variées et très bonnes sont en charge du compositeur Jon Holland, qui pousse le Mega Drive au maximum. En ce qui concerne les effets sonores, ceux-ci sont puissants et sont parfaitement recréés les sons des coups, explosions, sauts et coups de poing.

Un autre aspect dans lequel le jeu se démarque est dans le gameplay. Vectorman parvient à plaire, et ses transformations et changements d'armes sont ajoutés, en plus des autres actions qu'il peut effectuer sont très faciles à exécuter, avec une réponse rapide aux ordres transmis à travers le pad. C'est en outre un jeu assez long et avec une difficulté ajustée, qui augmente la durée d'un titre comme celui-ci.

En 2049, la population humaine de la terre entreprend un voyage migratoire pour tenter de coloniser d'autres planètes. Ils laissent des "orbots" mécaniques pour nettoyer le gâchis qu'elle a produit sur terre à cause de la pollution et du déversement des ordures. Raster, un orbot de haut niveau qui regarde la terre à travers un réseau informatique planétaire, est accidentellement attaché à un missile nucléaire exploité par un orbot mineur et devient fou, devenant un dictateur diabolique appelé Warhead. Il se déclare souverain de la terre et commence un plan pour exécuter n'importe quel être humain qui ose retourner sur sa planète.

Et entre ici Vectorman, un humble robot chargé de nettoyer les boues toxiques en les jetant au soleil. Quand il atterrit sur Terre après son dernier voyage, il découvre le chaos et la confusion. Parce que tous les Orbots sont contrôlés par Warhead (il n'était pas venu parce qu'il était parti), Vectorman décide de détruire l'orbe errant et de rétablir la paix sur Terre.

Il devra l'obtenir en 16 phases différentes. Pour y parvenir, nous avons les éléments et les transformations. Pour réaliser chacune des transformations, nous devons obtenir l'objet correspondant entre les moniteurs qui sont dispersés par chaque phase. Ces changements de forme nous donneront des capacités spatiales, comme accélérer ou casser le sol ou les murs, mais ses effets seront brefs. Nous avons aussi des armes puissantes et des objets qui élèvent les sphères de la vie et des munitions, ce qui n'est pas infini.

Bref, nous avons d'excellentes plates-formes d'action avec un aspect technique parmi les meilleurs de Mega Drive et gameplay parfait. Chef-d'œuvre.

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