The Adventures of Alundra

Sony Playstation
The Adventures of Alundra, aussi appelé simplement Alundra aux États-Unis, est un jeu développé par Matrix Software et publié et distribué par SCEI pour Playstation en 1997, atteignant le marché européen en juillet 1998 entre les mains de Psygnosis. C'est un excellent jeu de rôle, un superbe RPG d'action qui est sans aucun doute la chose la plus proche du genre sur Playstation à la légende de Zeda.

Le jeu est considéré comme la suite spirituelle du jeu de Mega Drive Landstalker , bien que changeant la vue isométrique par un zénith. Cependant, ce qu'il soutient est un protagoniste très similaire en termes d'apparence et en plus l'équipe de programmation se composait d'anciens travailleurs de Climax Entertainment, ceux qui étaient chargés de programmer le Landstalker lui-même. Mais c'est aussi que dans les donjons nous devrons résoudre une grande variété d'énigmes, certaines très difficiles et d'autres que nous pouvons ignorer, mais au fur et à mesure que l'histoire progresse, nous ne pourrons plus y revenir. Normalement, ces derniers puzzles nous permettent d'accéder à des objets très intéressants. Dans les villes, nous pouvons visiter des auberges où nous pouvons récupérer nos forces et acheter des objets dans les magasins, ainsi que parler avec les habitants, ce qui est souvent obligatoire pour aller de l'avant. Nous trouverons des ennemis à la périphérie des villes et des cités, dans différents cachots et dans le monde des rêves, un monde dans lequel le protagoniste est capable d'entrer et d'entrer dans les cauchemars du peuple. Nous pouvons combattre ces ennemis en utilisant nos armes, qui incluent des épées, de la magie et d'autres objets.

La section technique est géniale. Les graphiques peuvent sembler simples et ressembler trop à un RPG 16-bit, mais ils sont pleins de détails. Les sprites sont ce qui rappelle le plus les classiques R.P.G.s de Mega Drive ou Super Nintendo, mais ils sont très bien faits et animés, avec des détails tels que le mouvement de la queue de cheval Alundra quand il voyage dans les wagons de la mine. De plus, il y a une variété d'ennemis variés, avec des boss assez grands, et enfin il faut souligner les scénarios, variés, détaillés et surtout très bien réglés, et il y a beaucoup d'effets de virages et d'approches à certains moments. D'autre part, il a une bande-son vraiment mémorable, avec des mélodies variées et appropriées à chaque zone, à laquelle les effets sonores sont très bien ajoutés et qui donnent le ton.

La jouabilité de ce compact est également très élevé Il se distingue en premier lieu par le contrôle simple que le protagoniste apprécie, avec des actions, des compétences et de la magie très facile à exécuter, des menus statut intuitifs et non complexes et une grande réponse aux instructions que nous devons fournir via le pavé de contrôle. En revanche, il a une extension assez importante et une difficulté considérable, car il y a des énigmes assez compliquées et dans les donjons, qui sont généralement longs, il y a peu de points de sauvegarde.

Un jeu de ces caractéristiques nécessite une histoire de hauteur. fait aussi ce jeu. Alundra, le protagoniste et le personnage contrôlé par le joueur, est un elfe du clan Elna, les Dreamwalkers. Il se rend à Inoa en raison d'un rêve récurrent dans lequel un personnage mystérieux qui appelle Alundra le "Libérateur" lui dit qu'il doit sauver les villageois de la méchanceté de Melzas. Son navire est pris au piège dans une tempête et est plus tard inconscient sur la terre ferme. Après son arrivée, les citoyens commencent à le blâmer pour tous les terribles événements qui se produisent. Alundra arrive inconsciente sur une plage, où un homme nommé Jess le trouve et le sauve. Jess emmène Alundra chez lui dans le village d'Inoa et le laisse dormir dans sa chambre. Dans le village, Alundra découvre que c'est un Dreamwalker et aide les villageois à se débarrasser des cauchemars qu'ils ont.

Et c'est là que commence réellement l'aventure d'Alundra, qui doit être complétée dans un vaste monde. Évidemment, un jeu de ces caractéristiques nécessite un grand nombre d'éléments, comme tout bon RPG qui s'enorgueillit, et parmi ceux de cette aventure mettent en évidence les différentes armes, armures et autres objets d'attaque et de défense, ainsi que d'autres éléments destinés pour récupérer la vie, guérir les maladies ou nous fournir plus d'unités de vie (cela a le même effet que de vaincre un boss final). D'autres objets essentiels sont des clés ou des outils, comme la pompe qui nous est donnée pour entrer dans la mine.

Bref, un jeu de rôle glorieux pour Playstation qui pour moi est le meilleur du genre dans la console, avec un très bonne histoire et c'est très amusant et addictif. Chef-d'œuvre .

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