Radical Dreamers

Super Nintendo
Radical Dreamers est un jeu développé, publié et distribué par Squaresoft pour Super Nintendo, qui arrive sur le marché japonais le 1er juin 1996 et y reste malheureusement, bien qu'il y ait heureusement des traductions faites par des fans qui comprennent l'anglais et l'espagnol . C'est un roman visuel appartenant à la saga Chrono, étant aussi une histoire parallèle à Chrono Trigger qui a servi d'inspiration à Chrono Cross .

Le jeu est présenté en texte , avec peu d'illustrations et de sons, fondamentalement, nous devons lire pour suivre le fil de l'histoire. À certains points de la lecture, nous verrons un menu d'actions parmi lesquelles nous pouvons choisir, en détournant l'histoire vers l'un ou l'autre côté, le personnage peut entrer dans une nouvelle zone, rencontrer un nouveau personnage ou décider à nouveau s'il faut choisir une option mauvais Mais nous subissons aussi des batailles contre des ennemis, qui se battent en choisissant entre les options d'un menu avec des choses comme l'attaque, la magie, l'évasion ou des choses plus complexes comme "coller le couteau dans la poitrine du gobelin". Certaines décisions doivent être prises dans un délai limité, comme dans le cas des batailles. Si nous ne prenons pas de décision à temps, cela peut entraîner des dommages ou la mort du protagoniste. Pendant le jeu, il y aura une fille appelée Kid qui selon nos actions ressentira une chose ou une autre pour le protagoniste, et selon ses sentiments, la fin du jeu sera modifiée.

La section technique est assez bonne. Bien que graphiquement ne brille pas car il est assez minimaliste dans cet aspect, il faut dire que même ainsi on nous montre des scènes sous forme d'images de qualité assez bonne, peut-être pas très détaillées, mais très environnementales et le texte reste phénoménal. Qu'est-ce que brille, c'est la bande sonore, dans la ligne Chrono saga, avec des thèmes épiques d'une très bonne qualité. En effets de son c'est plutôt parco.

Quant au gameplay, il a le même que l'on peut attendre de tout roman visuel digne de ce nom, bien que ce soit de cela que l'on puisse varier le développement de l'histoire et de nombreux les détails de celui-ci, ce qui est un plus, et un autre serait l'histoire elle-même. Le jeu a aussi une bonne extension et comme il y a plusieurs fins possibles, c'est un jeu totalement rejouable. Ce ne sont pas tous les romans visuels qui permettent cela.

Radical Dreamers a trois protagonistes – Serge, Kid et Magil – qui cherchent des trésors comme des voleurs risqués qui sont et en règle. Le jeune narrateur adulte, Serge, est un musicien qui a rencontré Kid par hasard il y a trois ans dans une ville reculée. Serge aime l'aventure avec une attitude insouciante. Kid, seulement seize ans, est un voleur professionnel renommé avec une réputation de comportement bruyant. Avec une histoire mouvementée, Kid aime à se considérer comme une sorte de Robin des Bois. Magil est un homme masqué attractif et énigmatique, expert en magie qui parle rarement et peut disparaître à l'ombre à volonté

Bref, un très bon roman visuel pour Super Nintendo qui est tout un spin-off de Chrono Trigger qui a aussi inspiré à Chrono Cross. Fortement recommandé .

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