Soccer Kid est un jeu développé, publié et distribué par Krisalis Software pour Commodore Amiga en 1993, publié peu après par Yanoman sur Super Nintendo, et également porté sur Amiga CD32, PC ou 3DO. La version de Super Nintendo, que dans les États-Unis a reçu le nom de Les Aventures de Kid Flottes, est arrivé sur le marché européen en mai de 1994 de la main d'Océan. Il s'agit d'un jeu de plateforme divertissant mettant en vedette un enfant avec un ballon de football, dans le style de Marko's Magic Football mais à mon avis inférieur.

Comme c'était le cas avec Magic Football de Marko, le héros de cette nouvelle aventure, il utilisera un ballon de football comme une arme contre les ennemis qui sont placés en face de lui. Avec la balle, nous pouvons également effectuer d'autres actions comme sauter sur la balle, ce qui nous permet de rebondir et d'atteindre des zones qui ne peuvent pas être atteintes par un simple saut. L'objectif de chaque niveau sera de le franchir jusqu'à trouver la sortie du niveau ou arriver à une confrontation contre un boss de fin de phase, que la vérité est qu'ils sont très originaux et imaginatifs, comme ce qui se révèle être un clone de Pavarotti. Contrairement au Magic Football de Marko, cette fois nous devrons prendre la balle avec nous en tout temps, car si nous la laissons derrière ou tombons dans une zone, nous devrons aller la chercher car elle n'apparaîtra pas automatiquement à côté de nous ou en appuyant sur un bouton. Bien que nous puissions invoquer une nouvelle balle au prix de perdre des points bonus à la fin de chaque niveau. Normalement, chaque phase est composée de deux niveaux, et avant de commencer un jeu, nous pouvons choisir la couleur de la chemise du protagoniste. De cette façon, le protagoniste peut être un adepte de l'équipe favorite du joueur.

La section technique est plutôt bonne. Ce qui attire le plus l'attention des graphismes est la conception et l'animation du protagoniste, qui a également beaucoup de mouvements avec la balle et se déplace de façon fluide sur l'écran. Nous sommes également présentés avec une bonne variété d'ennemis différents, et parmi eux les têtes finales, très imaginatives et beaucoup sont présentés comme des parodies de personnalités bien connues, comme le clone Pavarotti mentionné ci-dessus. Les scénarios sont très saisissants pour être variés, détaillés et colorés, bien que quelque peu primitifs pour présenter uniquement un plan de défilement. Il faut dire aussi que la qualité graphique n'atteint pas la qualité du Magic Football de Marko. La bande-son est variée, même si ce n'est pas une merveille non plus, mais c'est à écouter et à accompagner. Les effets sonores sont rares, mais ceux qui sonnent sont assez bons, en particulier les cris du protagoniste du héros quand ils le tuent et le son de la balle.

En ce qui concerne le gameplay, il faut dire que le protagoniste jouit d'un Un contrôle assez simple et, bien qu'il soit capable d'effectuer beaucoup de mouvements et d'actions différents, tous sont très faciles à exécuter, auxquels nous devons ajouter une très bonne réponse aux commandes que nous devons envoyer à travers le pad. Il a un nombre intéressant de phases et une assez grande difficulté, notamment aux niveaux avancés, entre autres pour avoir à porter la balle. Bien sûr, comme avantage par rapport au Magic Football de Marko, je dois dire que ce jeu semble plus rapide.

Soccer Kid attend la Coupe du Monde pour commencer. Cependant, le pirate extraterrestre Scab cherche des trophées à ajouter à sa collection et va à l'endroit où la Coupe du monde est avec son vaisseau spatial. Alors qu'il emmène le trophée dans l'espace, il entre en collision avec un satellite, fragmentant la coupe en cinq morceaux qui tombent dans des endroits aléatoires autour du monde. La mission de Soccer Kid est de récupérer les pièces.

Et il devra l'obtenir dans un total de cinq pays avec plusieurs niveaux chacun et qui aboutira à une confrontation contre un patron. Naturellement, nous avons un bon assortiment d'éléments d'intérêt qui ont pour but de nous aider tout au long de l'aventure, en soulignant peut-être surtout ceux qui nous remplissent la barre de vie, mais il y a beaucoup plus comme les vies supplémentaires toujours nécessaires, très utile dans un jeu aussi difficile que celui-ci.

En résumé, un jeu de plateforme correct pour Super Nintendo très similaire au Magic Football de Marko, bien qu'à mon avis d'une qualité inférieure. Même s'il y a de meilleurs jeux de plateforme sur la console, je pense que ce jeu mérite également une opportunité. Recommandé .