Jungle Strike

Super Nintendo
Jungle Strike est un jeu développé, publié et distribué par Electronic Arts dans une origine pour Mega Drive en 1993, puis porté sur Super Nintendo, PC, Game Boy, Game Gear et Amiga, ce dernier étant une version améliorée de l'original . La Super Nintendo a été programmée par Gremlin Software et éditée par Electronic Arts, atteignant le marché européen en juin 1995, un peu en retard par rapport à l'original, car à cette époque à Mega Drive, elle a profité de la grande Urban Strike . C'est la suite du grand Desert Strike et en tant que tel nous avons un magnifique jeu d'hélicoptère qui combine parfaitement l'action avec la stratégie.

Comme dans son prédécesseur, nous devons conduire un hélicoptère Apache dans une série de missions, toutes vues avec une perspective isométrique assez bien réalisée. Chaque mission est constituée d'une série d'objectifs, dont beaucoup sont obligatoires, dont certains peuvent être ignorés. Pour mener à bien la mission, nous devrons nous occuper de l'état dans lequel se trouve notre hélicoptère, que ce soit en raison des dommages subis, du manque de carburant ou du manque de munitions. Nous devons également garder à l'esprit que l'exploration est fondamentale. toujours petit à petit, car si nous ne pouvons pas tomber dans un piège ou des zones trop pleines d'ennemis. Comme nouveauté en ce qui concerne la première partie, nous avons de nouveaux véhicules que nous devons utiliser lors de missions, comme une moto, un aéroglisseur ou un F-117, qui a des munitions infinies, mais moins de résistance que le reste des véhicules. [19659003] La section technique est très bonne. Graphiquement, cela s'est beaucoup amélioré par rapport à la première partie. D'une part nous avons des véhicules bien faits qui ont un mouvement fluide et de bonnes animations, ainsi qu'un bon nombre d'unités ennemies variées et de bons designs. Par contre, les scénarios sont variés, très bien réglés et très bien détaillés, contrairement à ceux de la première partie, qui se déroulant dans le désert étaient peu variés et quelque peu vides. Les mélodies ne sonnent que dans les scènes d'introduction, mais elles sont toujours aussi bonnes, dans un vrai style rock. Les effets sonores, cependant, sont très variés et ont une qualité assez élevée.

En outre, le jeu a un gameplay très élevé. Il se distingue entre autres choses par le simple contrôle des véhicules, bien que les manipuler à la perfection et viser les différents objectifs est quelque chose de compliqué, mais en général une fois habitué les actions sont faciles à réaliser, et la réponse aux ordres transmis par le Le pavé de contrôle est assez rapide. D'autre part, il a un nombre d'étapes réussi et une difficulté plutôt élevée.

Jungle Strike a deux antagonistes: Ibn Kilbaba, le fils de l'antagoniste Desert Strike, et Carlos Ortega, un trafiquant de drogue sud-américain notoire. La séquence d'ouverture représente les deux hommes observant une explosion nucléaire sur une île déserte, alors qu'ils discutent de la livraison de ressources nucléaires et d'une attaque à Washington DC; Kilbaba veut se venger de la mort de son père aux mains des États-Unis, tandis qu'Ortega veut «apprendre aux Yankees à ne pas s'impliquer dans mon trafic de drogue». Un pilote expérimenté est placé aux commandes d'un hélicoptère dans une force solitaire spéciale pour arrêter les deux criminels.

Il devra l'obtenir dans un total de 9 phases avec leurs missions respectives, et chaque phase est assez longue. Les objets de base qui nous aideront à terminer le jeu sont ceux déjà vus dans la première partie, c'est-à-dire les munitions, le carburant et l'énergie pour réparer l'hélicoptère. Avec ces objets au moins nous éviterons que notre véhicule soit détruit avant l'heure, bien que nous puissions également trouver des vies supplémentaires, ce qui sera presque fondamental pour terminer le jeu.

En bref, une digne suite de Desert Strike pour Super Nintendo et cela améliore également grandement sa première partie, avec la version Mega Drive presque identique à celle-ci. Chef-d'œuvre .


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