Taz-Mania

Sega Mega Drive - Genesis
Taz-Mania est un jeu développé et distribué par Sega pour toutes les consoles de Sega en 1992, étant sa version pour Megadrive celle qui a la plus haute qualité. Il est apparu dans Eyropa en août 1992, sous la forme d'une plateforme typique, mais de haute qualité, dans laquelle nous contrôlons le célèbre personnage d'animation.

Bien qu'à première vue il souligne l'aspect technique du jeu, il a aussi d'autres vertus prendre en compte. Le premier est sa variété. Chacune des phases dans lesquelles le jeu est divisé est très différente de la précédente, et la variété des situations qu'elle pose vous oblige à jouer chaque phase d'une manière différente. Ainsi, si dans les premières phases ce qui compte est la capacité au saut et la vitesse à se débarrasser des ennemis, plus tard ce mécanisme change complètement. Ainsi, dans l'usine nous devrons chercher des leviers pour continuer et dans les mines nous devons tempérer les réflexes pour surmonter une course à bord d'un wagon. Bien sûr, Taz a son fameux tourbillon, que nous devons utiliser avec soin, car si nous courons de cette manière de manière incontrôlée, nous pouvons nous retrouver au fond d'une falaise infestée de piquets aiguisés comme des lames.

La section technique est très atteint, surtout si l'on considère le moment où il est sorti. Il souligne surtout le graphique de Taz, qui est génialmente animé et distille la sympathie à chacun de ses gestes, bien que les scènes soient aussi extraordinaires et très variées. Le parchemin est une merveille, ainsi que le reste des éléments que nous verrons à l'écran. Les mélodies sont typiques d'une série d'animation de ce titre et mettent en évidence les notes qui se produisent chaque fois que Taz met ses pieds sur le sol en sautant ou en abaissant une plateforme. Les effets sonores se rencontrent sans plus.
C'est aussi très bien. Le personnage répond parfaitement aux ordres de la commande, et le mode tornade est manipulé avec aisance, bien qu'il faille faire attention, car il se déplace très vite en se retournant sur lui-même.

L'argument est le suivant: Le père de Taz Il dit à son petit-fils qu'il y a eu une époque où il y avait des oiseaux gigantesques qui pondaient des œufs si gros qu'ils pouvaient nourrir toute une famille de démons Tazmania pendant un an. La légende raconte que quelque part à Tazmania il y a une vallée perdue où vivent encore ces oiseaux. Par chance, Taz écoute l'histoire et part à la recherche d'un de ces œufs.

Ce que vous aurez à faire en 16 phases longues et difficiles, surtout les dernières. Heureusement, nous avons l'aide de plusieurs éléments qui vont nous faciliter un peu les choses et que Taz obtiendra comme il sait comment faire les choses, les manger. Nous trouverons des poulets rôtis, qui rechargeront notre barre de vie, à des fusées qui nous permettront de cracher du feu. Mais il faut faire attention à ne pas manger les bombes, ce que Taz n'hésitera pas non plus à manger. L'animation quand elle explose à l'intérieur est très drôle, mais cela enlèvera beaucoup d'énergie. Il se distingue également par son humour, car il ne pouvait en être autrement parce que c'est un jeu mettant en vedette Taz. Le sens de l'humour ne manquera pas à la fin du jeu, transformant la scène finale en l'une des plus amusantes que j'ai vues sur un Megadrive.

Bref, c'est une excellente plate-forme avec un excellent caractère. Ça vaut vraiment le coup.

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