Psychic World (Game Gear)

Sega Game Gear
Psychic World est un jeu développé, publié et distribué par Hertz Company en 1988 pour MSX en tant que Psycho World et en 1991 porté sur Game Gear et Master System. La version Game Gear a atteint le marché européen en novembre de la même année, sous la forme d'un jeu de plate-forme et d'une action très divertissante, à la fois compliquée, même si à l'époque elle n'a pas reçu de critiques positives

jeu de plate-forme d'action dans lequel nous devons avancer en cherchant la sortie du niveau respectif, devoir en chercher la sortie, donc les tâches d'exploration sont nécessaires, même si ce n'est pas qu'il est très difficile de trouver le chemin. Pour cela nous devons guider le protagoniste (oui, c'est une fille) pour ces scénarios en liquidant les ennemis, pour enfin affronter le boss final du niveau respectif. Les compétences de base du protagoniste sont la course, le saut et l'attaque. De plus, bien qu'au début de la partie nous n'ayons qu'une seule arme, les boss que nous vaincons nous en cèderont d'autres, qui en plus d'être utilisés pour exterminer des ennemis peuvent être utilisés pour d'autres tâches, comme l'arme à feu glace qui gèle les ennemis ou une autre qui enlève des roches. Nous avons également des sorts à utiliser si nous les trouvons, même si ceux-ci nous portent la barre magique. Une chose que je pense différente de l'original est que dans cette version les phases sont divisées en plusieurs niveaux dans lesquels vous devez atteindre la fin, alors que dans l'original ces sous-niveaux sont déjà insérés dans la phase principale, donc les scénarios Ils sont beaucoup plus larges.

La section technique est plutôt bonne. Peut-être que les graphismes sont plus simples que d'autres jeux avec des fonctionnalités similaires dans la console, mais cela ne signifie pas qu'ils sont mauvais, car le protagoniste a un design et des animations acceptables et il y a aussi un certain nombre d'ennemis variés parmi lesquels patrons, dont certains sont énormes. Les scénarios sont variés et colorés et, sans être une merveille, ils sont assez détaillés et bien définis. Mais où il est préférable de noter cette section est dans l'aspect sonore, avec des mélodies variées, bien composé et avec une bonne qualité audio, ainsi que des effets sonores.

En ce qui concerne le gameplay, il convient de noter que l'héroïne du jeu a un contrôle assez simple, avec des actions et des mouvements très faciles et une grande réponse aux ordres transmis par la croix et les boutons de la croix , bien que la manipulation du saut exige de la pratique et aussi quand il fonctionne beaucoup est un peu moins incontrôlable. En revanche, le jeu n'a pas un nombre de phases très élevé, apparemment inférieur à la version originale, bien qu'il soit partiellement compensé par une difficulté assez élevée.

Installé dans un laboratoire à distance en 19XX, une équipe de recherche de trois personnes composée du Dr Knavik et de ses assistants, les sœurs Cecile et Lucía, étudie l'exploration et l'utilisation de l'ESP. Un jour, pendant que Lucia se préparait au travail, il y a eu une explosion dans le laboratoire. Lorsque Lucia arriva là, le Dr Knavik allait bien, mais Cécile avait disparu. Dr. Knavik explique qu'une partie de ses expériences a été de tester une variété de monstres, mais finalement les sujets se sont rebellés et ont pris Cécile avec eux. Quand Lucia garde la trace des monstres, Dr. Knavik lui donne l'ESP Booster, un appareil qu'il a créé et qui permettra à l'utilisateur d'avoir des pouvoirs psychiques.

Lucia devra remplir l'objectif du jeu en 5 phases (quelque chose de rare), ce qui n'est ni plus ni moins que de sauver sa soeur Cécile. Pour le compléter, nous avons un bon nombre d'éléments d'intérêt qui seront très utiles tout au long de l'aventure. Entre eux, ils soulignent les différents bras que nous obtenons après avoir vaincu les têtes, les sorts que Lucia peut utiliser (un qui génère des plates-formes, un autre qui nous fait sauter plus ou moins qui nous restaure la santé, etc.), les objets qui nous remplissent barre de vie ou ceux qui remplissent la magie.

En résumé, un super jeu de plateforme et d'action pour Game Gear qui, malgré ses mauvaises critiques, me semble un jeu amusant et addictif. Fortement recommandé .


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