Cacoma Knight à Bizyland est un jeu développé par Affect et publié et distribué par Datam Polystar pour Super Nintendo le 21 novembre 1992, atteignant le marché nord-américain en 1993, bien qu'il n'ait pas fait son apparition en Europe. Nous sommes confrontés à un jeu hybride entre une action amusante et un jeu d'arcade avec un style très similaire au mythique Qix, mais avec une histoire de fond.
Comme le Qix mentionné ci-dessus, notre mission sera de libérer une partie du paysage étape, avoir à faire des lignes et les faire coïncider de sorte que la partie entre les lignes est libérée, et doit en tout temps finir avec les différents ennemis, qui périront également si nous libérons toute la zone. La différence par rapport à Qix est qu'on lui donne une histoire et un ton RPG, bien que plus tard cela n'a rien à voir avec un jeu de rôle.
La section technique est assez bonne. L'esthétique du rolera est bien réalisée, et les écrans sont colorés avec des dessins de paysages bien faits, variés et détaillés, où s'entassent un personnage et des ennemis ennemis bien conçus et variés, en plus de scènes de belle coupe qui vont très bien. On entendra aussi des thèmes musicaux très vivants et vifs et des effets sonores plus simples mais amusants et très appropriés.
En ce qui concerne le gameplay, on trouve un mécanicien très similaire à Qix, mais donnant un peu plus de priorité à l'action et à l'élimination ennemis, étant un jeu très amusant et addictif qui bénéficie également d'un bon contrôle qui vous permet de gérer facilement et confortablement un protagoniste qui répond bien au pad. Aussi contamso avec un nombre élevé de phases et une difficulté progressive.
Bref, une arcade très fun pour Super Nintendo qui plaira particulièrement aux amateurs de Qix. Fortement recommandé .