Dragon Ball Z: Chou Saiya Densetsu

Super Nintendo
Dragon Ball Z: Chou Saiya Densetsu, également connu sous le nom de Dragon Ball Z RPG est un jeu développé par TOSE et publié et distribué par Bandai pour Super Nintendo le 25 janvier 1992 exclusivement pour le Marché japonais, bien qu'il existe des traductions de fans anglais et espagnols. C'est le premier jeu basé sur la franchise Dragon Ball en visitant les circuits de Super Nintendo qui est aussi un remake qui regroupe deux titres NES, Dragon Ball Z: Kyôshū! Saiyan et Dragon Ball Z II: Gekishin Frieza formant un jeu de rôle décent basé sur les célèbres histoires d'Akira Toriyama et qui va de la saga des Space Warriors à la saga Freeza.

Comme dans tout jeu de ce style, dans une perspective zénithale, nous devons explorer chaque zone à la recherche des objectifs que nous devons accomplir à chaque moment, soit localiser le méchant de service ou même chercher les boules magiques. Au cours de cette aventure, nous pouvons également visiter quelques personnages et parler avec eux (même certains nous donneront des objets qui seront utiles pendant les combats), ainsi que visiter des magasins et des endroits comme ça. Allez, typique dans un jeu de rôle. Pendant notre progression, que ce soit à pied ou en vol, nous aurons des rencontres aléatoires avec des ennemis, qui se dérouleront tour à tour, mais pas avec un style mécanique Phantasy Star.Ce système de combat repose sur l'utilisation de différentes cartes ayant des effets différents, Bien que toutes les cartes ne soient pas exclusivement utilisées dans les combats, il y en a même qui ne peuvent pas être utilisées directement, comme la carte radar, qui nous aide à localiser les boules magiques, cette lettre étant un cadeau de Bulma. Les cartes de combat ont chacune un dessin différent, et entre autres choses, elles nous permettront d'effectuer une attaque normale, un combo ou une super attaque comme Kamahameah.

La section technique est assez bonne. Graphiquement on ne peut pas dire que c'est un jeu génial, mais il montre une immense amélioration par rapport aux originaux avec des personnages bien définis et des scénarios détaillés et très bien fixés, ainsi que des animations de combat spectaculaires, soulignant notamment les plus puissantes attaques énergétiques et les combos. Les mélodies sont plutôt bonnes (mais pas exagérées) et bien réglées, tandis que les effets sonores sont variés et de bonne qualité, notamment le rugissement de la foudre et des explosions.

Entrer dans le sujet épineux du gameplay, il faut dire que le jeu présente un contrôle confortable et une mécanique simple à apprendre, avec des actions que nous pouvons effectuer dans une réponse très facile et correcte au pad, même si le système de combat basé sur les cartes n'aime pas tout le monde, et j'avoue que ce n'est pas mon préféré non plus. Pour le reste, il a une extension considérable et une difficulté bien ajustée.

Le jeu commence avec l'arrivée de Raditz (début de la saga saiyans) et se conclut dans la saga Freeza, le dernier vilain du jeu étant le propre dictateur. Cela peut nous donner une idée de l'étendue du jeu, puisque nous devons traverser deux mondes, l'un situé dans la Tieera et l'autre sur la planète Namek. Les éléments d'assistance les plus importants seront les différentes cartes, dont il existe de nombreux types, comme celles qui nous remplissent de vie comme Bulma ou Master Mutenroshi, les lettres pour récupérer ki comme Puar, les cartes d'attaque et durent ceux qui ont comme Vegeta (invoquer Vegeta pour nous aider dans un combat), Goku (changer une lettre à un autre type d'attaque / défense Z) ou Gohan qui peut être utilisé seulement contre Raditz, ne pas oublier En résumé, un jeu de roulis correct pour Super Nintendo qui sans pouvoir être comparé à d'autres du style actuel dans la console est amusant et reflète bien l'esprit de Dragon Ball Z. Recomendable si vous n'aimez pas la série et Fortement recommandé si vous aimez les mangas / séries.


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